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【DQMSL】メタルカイザー ステータス性能とオススメ特技 ドラクエモンスターズスーパーライト攻略

      2017/02/17

ドラクエモンスターズスーパーライトのメタルカイザーのステータスと特技を紹介します。そのほか評価や攻略方法などの情報も説明します。

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メタルカイザーのステータス

メタルカイザー(SS):するどいトゲが勇ましい、高貴なスライム。そのメタルボディで弱き者を守り抜く、英雄気質と騎士道精神の持ち主。

No:42
系統:スライム系
タイプ:防御
ウェイト:27
最大レベル:80

最大レベル80
HP:178
MP:346
攻撃力:318
防御力:725
素早さ:433
賢さ:300
合計値:2,300

星4ステータス
HP:211
MP:405
攻撃力:375
防御力:849
素早さ:508
賢さ:351
合計値:2,699

新生転生ステータス
HP:178
MP:396(+50)
攻撃力:318
防御力:725
素早さ:433
賢さ:300
合計値:2,300

新生転生星4ステータス
HP:211
MP:455(+50)
攻撃力:375
防御力:849
素早さ:508
賢さ:351
合計値:2,699

メタルカイザーのとくぎと基本情報

とくぎ(新生転生)
・ドルモーア(Lv:23  MP:33):敵単体に闇の特大ダメージを与える
・みがわり(Lv:31  MP:8):味方1体への敵の攻撃を かわりにうける

(・プチマダンテ(Lv:  MP:残りMPの1/10):MP1割を消費し 敵1体に特大ダメージを与える)

特性(新生転生)
・みかわしアップ
・メタルボディ

(・みかわしアップ)
(・ハードメタルボディ:攻撃で受けるダメージが4分の1になるが とくぎの消費MPが2.5倍になる)
(・最大MP+50)
(いきなりマインドバリア)

リーダー特性(新生転生)
スライム系  HPと防御力 +15%

(スライム系  HPと防御力 +15%)

経験値
最大レベル必要経験値:960,126

耐性
メラ:無効
ヒャド:無効
ギラ:無効
バギ:無効
イオ:無効
デイン:無効
ドルマ:無効
ザキ:無効
マホトーン:
マヌーサ:
毒:無効
眠り:無効
混乱:無効
マヒ:無効
息封じ:

転生

SS:メタルカイザー:ドルモーア、みがわり、プチマダンテ
S:グランスライム:イオラ、マインドバリア

オススメ特技と評価や使い道

オススメ特技
・ライデイン
・ベホイミ
・ザオリク
・マジックバリア
・マインドバリア
・ピオリム
・マホカンタ
・おいかぜ

メタルボディの特性によって、全ての攻撃ダメージを1/3にできるものの、消費MPが2倍になるため、消費MPの多い特技を覚えさせるとMP不足になってしまうことになる。また非常に高い素早さを考慮した特技構成にする必要がある。転生前のグランスライムから引き継げるマインドバリアを覚えさせ、そのほか先制行動を生かして補助できるマホカンタやおいかぜを覚えさせるという選択肢もある。生き残りやすいためザオリクも1つの手だが、消費MPが240のため1回しか使えないことにも注意しよう。新生転生でプチマダンテを覚えたため、攻撃手段をプチマダンテに集約してもよい。

評価
クエスト:リーダー特性でスライム系のHPと防御力を15%上げられるため、スライムパーティーのリーダーとして活躍できる。ただしメタルボディ特性によって長期戦は苦手なため、基本的には特殊クエストしか活躍できない。ダイヤモンドスラムと性質が非常に似ているが、ドルモーアが使える点が大きくことなるため最適クエストも使い分けができる。新生転生をすると長期戦がさらに難しくなりクエストでは使い勝手が悪くなる。

闘技場:リーダー特性でスライム系のHPと防御力を15%上げられるため、スライムパーティーのリーダーとして活躍できる。高い防御力、素早さ、耐性は、闘技場で最大限に輝く。みがわりで味方を守るという使い方が基本となり、ここぞというときにドルモーアで敵を潰したり、マインドバリアで補助をするという立ち振る舞いとなる。マダンテを使えるドメディと組み合わせて、みがわりで援護して確実にマダンテを使えるようにするという使い方もできる。新生転生で、さらに闘技場向きモンスターとなった。プチマダンテで確実に攻撃できるようになり、耐久性も上昇した。ただし以前よりも長期戦には弱くなったため、使い方には注意が必要。

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