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【DQMSL】グレイトマーマン ステータス性能とオススメ特技 ドラクエモンスターズスーパーライト攻略

   

ドラクエモンスターズスーパーライトのグレイトマーマンのステータスと特技を紹介します。そのほか評価や攻略方法などの情報も説明します。

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グレイトマーマンのステータス

グレイトマーマン(A):大きなヤリを自在にあやつる半漁の戦士。海に出没しては、海を大しけにして不漁を招く、漁師たちの悩みの種。

No:665
系統:自然系
タイプ:攻撃
ウェイト:9
最大レベル:70

最大レベル70
HP:469
MP:179
攻撃力:367
防御力:313
素早さ:258
賢さ:256
合計値:1,842

星4ステータス
HP:551
MP:212
攻撃力:432
防御力:370
素早さ:306
賢さ:304
合計値:2,175

グレイトマーマンのとくぎと基本情報

とくぎ
・武器ふりまわし(Lv:19  MP:28):敵にランダムにダメージを与え 動きを止める
・てっぽう水(Lv:27  MP:41):敵全体に氷のダメージを与える

特性
・AI1-2回行動

リーダー特性
全系統  MP +8%

経験値
最大レベル必要経験値:512,872

耐性
メラ:
ヒャド:無効
ギラ:
バギ:
イオ:半減
デイン:弱い
ドルマ:
ザキ:半減
マホトーン:半減
マヌーサ:半減
毒:
眠り:
混乱:半減
マヒ:弱い
息封じ:

転生

S:グラコス:海魔神の怒り、マヒャド
A:グレイトマーマン:武器ふりまわし、てっぽう水
B:キングマーマン:ヒャダルコ、もうどくの息

オススメ特技と評価や使い道

オススメ特技
・ライデイン
・ドルクマ
・ふうじん斬り
・ホーリーラッシュ
・ベホイミ
・ピオリム

攻撃力が高いため、属性斬撃をつけると良い。しかし転生後のことを考えると呪文を覚えさせても問題がない。転生後にもうどくの息を引き継ぎたい場合は、消さずに残しておこう。

評価
クエスト:リーダー特性で全系統のMPを8%アップするため、パーティーのリーダーとして優秀。強力な斬撃攻撃を持ち、てっぽう水も強力なためクエストでも役立つ。ただしMPが低いため、特技の使いすぎには注意。

闘技場:特技は優秀だが、素早さが低く、敵の攻撃を防ぎ切れるだけの防御力も耐性もないため、攻撃前に倒されるだろう。闘技場向きのモンスターではない。

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