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【DQMSL】闇の大魔王ゾーマ ステータス性能とオススメ特技 ドラクエモンスターズスーパーライト攻略

   

ドラクエモンスターズスーパーライトの闇の大魔王ゾーマのステータスと特技を紹介します。そのほか評価や攻略方法などの情報も説明します。

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闇の大魔王ゾーマのステータス

闇の大魔王ゾーマ(SS):やみのころもを身にまとった、大魔王の本来の姿。魔物たちの頂点『魔王』として君臨し、その圧倒的な闇のチカラで絶望を与え続ける。

No:521
系統:???系
タイプ:魔法
ウェイト:32
最大レベル:80

最大レベル80
HP:590
MP:310
攻撃力:402
防御力:416
素早さ:391
賢さ:439
合計値:2,548

星4ステータス
HP:690
MP:367
攻撃力:475
防御力:490
素早さ:458
賢さ:514
合計値:2,994

新生転生ステータス
HP:610(+20)
MP:330(+20)
攻撃力:422(+20)
防御力:436(+20)
素早さ:411(+20)
賢さ:459(+20)
合計値:2,668(+120)

新生転生星4ステータス
HP:710(+20)
MP:387(+20)
攻撃力:495(+20)
防御力:510(+20)
素早さ:478(+20)
賢さ:534(+20)
合計値:3,114(+120)

闇の大魔王ゾーマのとくぎと基本情報

とくぎ(新生転生)
・サイコキャノン(Lv:21  MP:35):敵1体に呪文の特大ダメージを与える
・やみのはどう(Lv:30  MP:56):敵全体に さまざまな状態異常を引き起こす

(・サイコストーム(Lv:  MP:80):ランダムで呪文の大ダメージを与える)
(・絶対零度(Lv:  MP:136):ヒャド系の極大息ダメージを与え 動きを止める)

特性(新生転生)
・AI2回行動
・やみのころも(バトル開始から3ターンの間、毒/猛毒/ねむり/こんらん/マヒ/行動停止/マヌーサ/マホトーンの状態異常を防ぐ)

(・AI2-3回行動)
(・やみのころも)
(・秘めたるチカラ)
(・全ステータス+20)

リーダー特性(新生転生)
全系統  呪文効果 +18%

(全系統  呪文効果 +20%)

経験値
最大レベル必要経験値:790,692

耐性
メラ:半減
ヒャド:無効
ギラ:
バギ:
イオ:半減
デイン:無効
ドルマ:半減
ザキ:無効
マホトーン:無効
マヌーサ:
毒:
眠り:半減
混乱:無効
マヒ:
息封じ:

転生

SS:闇の大魔王ゾーマ:サイコキャノン、やみのはどう、サイコストーム、絶対零度
S:大魔王ゾーマ:マヒャド、いてつくはどう

オススメ特技と評価や使い道

オススメ特技
・ライデイン
・ドルクマ
・マヒャド
・いてつくはどう
・ベホイミ

攻撃力も賢さも高いため、どんな特技をつけても問題がない。ただし転生前から引き継げるマヒャドといてつくはどうが非常に強力なため、そのまま引き継いで使っても十分に強い。新生転生でサイコストーム、絶対零度を覚えたため、残りの2枠はMP消費が少ないサイコキャノン、補助役としてのやみのはどうやいてつくはどうを覚えさせると使いやすくなる。呪文攻撃はサイコキャノンやサイコストームで代用しよう。

評価
クエスト:リーダー特性で全系統の呪文効果を18%アップできるため、パーティーリーダーとして活躍する。高いステータスと特性のやみのころもが非常に強力。またやみのはどうで敵を弱体化することも可能で、サイコキャノンはどんな敵にも効果があるため通常クエストでも特殊クエストでも大活躍できる。新生転生で性能もとくぎも強化された。ただし呪文パーティを構成するうえで非常に使いやすくなったが、とくぎの消費MPが非常に多いため、クエストで使う場合にはMPタンクモンスターでMPの回復をさせ援護させないと長期戦での運用は難しい

闘技場:リーダー特性で全系統の呪文効果を18%アップできるため、パーティーリーダーとして活躍する。高い素早さから先制攻撃が可能で、やみのころもは状態異常を防ぎ、やみのはどうは敵を弱体化できる。さらにサイコキャノンは使い勝手がよく、どんな敵にも大ダメージを与えられるため重宝する。最強モンスターの一角だけあり、闘技場でも大活躍できるだろう。新生転生で全体的な性能が強化された。強力な全体攻撃呪文を覚えたため、これまで以上に闘技場で大活躍できる。

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